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Rasteme/RSDA202の紹介と改造/VRの切り離し
をテンプレートにして作成
開始行:
''目次''
#contents
*概要 [#m6555c01]
VR(バリアブルレジスター=可変抵抗)を切り離すと擦動抵抗によ...
GNDから信号ラインにノイズが入ってくる可能性が無くなります...
GNDにはICから出た可聴域外の高周波ノイズが流れていて、アー...
バランスVRからGNDに信号が落ちている為に、入力インピーダン...
この為Line-Outの負荷が大きくなって、ヘッドホン出力から接...
(入/出力インピーダンスについて、理解不足で詳細に書けませ...
バランスVRを切り離すと小音量時のギャングエラー(左右の音量...
図Aに入力信号の流れを示しました。囲み実線はカップリングコ...
ボリュームVRを絞ると抵抗が増え、逆に透明矢印の抵抗は減り...
バランスVRを左右に振ると、振った反対側の透明矢印の抵抗が...
#ref(VR.jpg,nolink,)
*手順 [#tcdfbbf6]
バランスVRを切り離すときは、図Bのピンクの破線で基板を削り...
基板の厚みの1/3ほどを掘り下げる感じで断線させて構いませ...
工具に悩むときは、Pカッターという特殊なカッターが使いやす...
次に塗りつぶし箇所を、マイナスの精密ドライバーでこすって...
ひっかき傷が付くくらい多めにスクラッチしないと、ハンダの...
その上に端を剥いたリード線(細めの単線がよい。スズメッキ線...
このとき、コテ先でリード線を基板に押さえ付けながらハンダ...
図Cの点線に注目して下さい。スクラッチのバイパスに自信が無...
図Cの実線はボリュームVRとバランスVRの両方をバイパスしたい...
既存のハンダの上に、さらにハンダを重ねる図Cよりも、図Dの...
図DはバランスVRをバイパスした後にボリュームVRもバイパスし...
*ボリュームVRの切り離しについて [#mf3b70f8]
--当然ですが、音量は変えられません。入力以前で音量がコン...
--低レベル入力が普段使いになりますので、入力信号の質が良...
--ノーマル状態とバランスVR切り離しの音質差が実感できた場...
擦動抵抗が無くなるからです。入力前段で音量がコントロール...
%%[[切替え式アッテネータ>http://www.icl.co.jp/audio/att.h...
終了行:
''目次''
#contents
*概要 [#m6555c01]
VR(バリアブルレジスター=可変抵抗)を切り離すと擦動抵抗によ...
GNDから信号ラインにノイズが入ってくる可能性が無くなります...
GNDにはICから出た可聴域外の高周波ノイズが流れていて、アー...
バランスVRからGNDに信号が落ちている為に、入力インピーダン...
この為Line-Outの負荷が大きくなって、ヘッドホン出力から接...
(入/出力インピーダンスについて、理解不足で詳細に書けませ...
バランスVRを切り離すと小音量時のギャングエラー(左右の音量...
図Aに入力信号の流れを示しました。囲み実線はカップリングコ...
ボリュームVRを絞ると抵抗が増え、逆に透明矢印の抵抗は減り...
バランスVRを左右に振ると、振った反対側の透明矢印の抵抗が...
#ref(VR.jpg,nolink,)
*手順 [#tcdfbbf6]
バランスVRを切り離すときは、図Bのピンクの破線で基板を削り...
基板の厚みの1/3ほどを掘り下げる感じで断線させて構いませ...
工具に悩むときは、Pカッターという特殊なカッターが使いやす...
次に塗りつぶし箇所を、マイナスの精密ドライバーでこすって...
ひっかき傷が付くくらい多めにスクラッチしないと、ハンダの...
その上に端を剥いたリード線(細めの単線がよい。スズメッキ線...
このとき、コテ先でリード線を基板に押さえ付けながらハンダ...
図Cの点線に注目して下さい。スクラッチのバイパスに自信が無...
図Cの実線はボリュームVRとバランスVRの両方をバイパスしたい...
既存のハンダの上に、さらにハンダを重ねる図Cよりも、図Dの...
図DはバランスVRをバイパスした後にボリュームVRもバイパスし...
*ボリュームVRの切り離しについて [#mf3b70f8]
--当然ですが、音量は変えられません。入力以前で音量がコン...
--低レベル入力が普段使いになりますので、入力信号の質が良...
--ノーマル状態とバランスVR切り離しの音質差が実感できた場...
擦動抵抗が無くなるからです。入力前段で音量がコントロール...
%%[[切替え式アッテネータ>http://www.icl.co.jp/audio/att.h...
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